Dragon’s Dogma II będzie rozbudowanym RPG-em ze zręcznościowym systemem walki, utrzymanym w czasie rzeczywistym. Capcom obiecuje otwarty świat bez sztucznych ograniczeń, z miastami, wioskami, lasami, kopalniami i innymi lokacjami charakterystycznymi dla fantasy. Hideaki Itsuno (twórca „jedynki”) nadzoruje produkcję, zapewniając dbałość o szczegóły zarówno w misjach głównych, jak i zadaniach pobocznych. Gra ma zaoferować różnorodność w rozwoju postaci, umożliwiając graczom wybór między różnymi stylami walki, od miecza po łuk. Warto też dodać, że tytuł bazuje na silniku graficznym RE Engine, dzięki czemu oprawa wizualna prezentuje się imponująco. Poprzednia część przeszła trochę bez echa, więc może teraz się uda.