Square Enix praktycznie całkowicie wyrzuciło do kosza turowy system walki, zastępując go pojedynkami w czasie rzeczywistym, w których opcjonalnie można korzystać z aktywnej pauzy, aby wydawać polecenia bohaterom. W nowej odsłonie doczekaliśmy się także pełnego trójwymiaru oraz kamery umieszczonej za plecami protagonisty, dzięki czemu eksploracja świata stała się jeszcze bardziej ekscytująca. Producent pokusił się także o wprowadzenie ciekawych zmian w fabule, która z jednej strony wiernie odtwarzała wydarzenia z pierwowzoru, ale z drugiej wprowadzono kilka dodatkowych wątków, które dają nowe spojrzenie na całą historię.