Szczerze mówiąc nie jestem do końca przekonany, czy ujawnienie prologu Scorn było dobrym pomysłem. Rozgrywka wydaje się być na nim niesamowicie nudna i monotonna, a tytuł sprawia bardziej wrażenie powolnego „symulatora chodzenia”, niż angażującego survival horroru. Z innych materiałów wiemy, że w grze pojawi się możliwość broni palnej, co z pewnością urozmaici zabawę. Tymczasem powyższy gameplay sprawia wrażenie, jakbyśmy mieli do czynienia z grą Agony od polskiego zespołu Madmind Studio – a to niestety nie jest dobra oznaka.