Podczas wywiadu dla IGN, Todd Howard ujawnił również, że w Starfield będziemy mogli odwiedzić nawet ponad tysiąc planet. Twórca zaznaczył, że wiele elementów otoczenia zostało wygenerowanych proceduralnie, aczkolwiek pracownicy Bethesdy również odpowiadają za ręczne tworzenie poszczególnych obiektów – ponoć studio nigdy dotychczas nie przygotowało tak wiele autorskiej zawartości. Przykładem może być miasto New Atlantis, które ma być największą wirtualną metropolią, jaką kiedykolwiek stworzyła Bethesda, większą nawet od Bostonu z Fallouta 4.