W atakach typu ransomware, które w ostatnich latach mocno się nasiliły, hakerzy przejmują kontrolę nad serwerami firmy, a następnie kopiują oraz szyfrują znalezione pliki. W kolejnym kroku żądają od poszkodowanych okupu, w zamian oferując klucze pozwalające odcyfrować dane, a także obiecują, że wstrzymają się ze sprzedażą lub publikacją zdobytych informacji. Ostatni duży atak tego typu w branży gier, o którym było głośno w mediach, miał miejsce w ubiegłym roku, a jego celem było studio CD Projekt RED.