Gry studia From Software reprezentujące podgatunek soulslike słyną z tego, że przedstawiają fabułę w dosyć szczątkowy sposób. Są to oczywiście pozory, ponieważ historia zazwyczaj jest mocno rozbudowana, tylko przedstawiona poprzez środowisko, przedmioty, lokacje i konkretne wydarzenia. W
Dark Souls III gracz nie prowadzi rozbudowanych dialogów, ale to on wpływa na to, jakim rodzajem wojownika będzie sterował.