Data modyfikacji:

Nowy gameplay A Plague Tale: Requiem – twórcy chwalą się kuszą

Główną zasadą kontynuacji jest to, że wszystkiego ma być więcej, co zdecydowanie wzięło sobie do serca studio Asobo. Twórcy nie planują wywrócić gameplayu do góry nogami, lecz A Plague Tale: Requiem mimo to zaoferuje nam nowe mechaniki, z jakimi nie mieliśmy do czynienia w „jedynce”. Idealnym przykładem jest nowy gameplay, który pokazuje, w jaki sposób Amicia może wykorzystywać kuszę.
A Plague Tale: Requiem
W pierwszej odsłonie A Plague Tale starcia z przeciwnikami stanowiły raczej dodatek i z pewnością nie inaczej będzie w oficjalnym sequelu. Twórcy ponownie mają zaserwować graczom przede wszystkim skradankę, w której najbardziej skuteczna jest cicha eliminacja oponentów, niż bezpośrednia walka z oponentami. Dotychczas Amicia korzystała przede wszystkim z niezawodnej procy, ale wszystko wskazuje na to, że tym razem główna bohaterka wejdzie w posiadanie kuszy.
Z poniższego materiału filmowego wynika, że nowa broń będzie siała spustoszenie w szeregach wroga. Bełty wystrzelone z kuszy nie tylko są ciche, ale przede wszystkim precyzyjne i niezwykle szybkie. Dzięki temu gracze będą mogli ratować się z trudnych sytuacji, kiedy dostrzeże ich przeciwnik lub, gdy będzie próbował zaatakować protagonistkę z bliskiej odległości. Podoba mi się też to, że otrzymamy możliwość korzystania z różnych rodzajów pocisków – w gameplayu zaprezentowano to na przykładzie podpalonego bełtu. Twórcy wykorzystają również ten sprzęt do zagadek środowiskowych, co też zostało uwiecznione na poniższym filmie:
Do premiery A Plague Tale: Requiem zostało już niewiele czasu, ponieważ dzieło studia Asobo zadebiutuje 18 października 2022 roku. Produkcja tworzona jest z myślą o komputerach osobistych oraz konsolach nowej generacji, czyli Xbox Series X|S oraz PlayStation 5. Posiadacze sprzętu Microsoftu są w lepszej pozycji, ponieważ tytuł w dniu premiery zostanie udostępniony w usłudze PC i Xbox Games Pass. Jednakże warto dodać, że na PS5 otrzymamy pełne wsparcie dla możliwości technologicznych kontrolera DualSense, jak haptyczne wibracje oraz adaptacyjne triggery.
Zdjęcie: materiały prasowe Asobo Studio
Łukasz Morawski
Łukasz Morawski

Prawdopodobnie urodził się z padem w ręku i kawałkiem pizzy w ustach. Miłośnik wszystkiego, co związane z kulturą popularną i nowymi technologiami. Od najmłodszych lat gra w gry, ogląda filmy i seriale, czyta książki oraz komiksy. Jedno jest pewne - nie ma czasu na nudę.