Twórcy gier coraz częściej traktują zakończenie nie jako koniec opowieści, ale jako jej punkt kulminacyjny, który zmusza do refleksji. Przemyślana narracja, głębokie postacie, moralne wybory i nieliniowość to narzędzia, które pozwalają budować zakończenia, o jakich się nie zapomina. Gry takie jak Red Dead Redemption 2, Inside, Bioshock czy Spec Ops: The Line pokazują, że medium interaktywne potrafi poruszać i zaskakiwać równie mocno, jak najlepsze filmy czy książki – a czasem nawet bardziej.