Korzystanie z DLSS jest szczególnie atrakcyjne dla osób chcących bawić się w bardzo wysokich rozdzielczościach ekranu, ale niedysponujących sprzętem o mocy pozwalającej na uzyskanie optymalnej wydajności. Jest również doskonałym rozwiązaniem, gdy chcemy włączyć w grze technologię ray tracingu, która, choć zapewnia skok graficzny, w realistyczny sposób symulując oświetlenie w wirtualnym świecie, potrafi bardzo mocno obciążyć nawet bardzo mocne karty graficzne. Generując grafikę z ray tracingiem w niższej rozdzielczości, a następnie podbijając ją do wyższej, możemy ominąć problem z bardzo wysokim wykorzystaniem zasobów komputera.