Fragment rozgrywki, który został opublikowany w 2020 roku, nie pokazuje w pełni, z czym będziemy mieć do czynienia w Black Myth: Wu Kong. Twórca poinformował, że materiał służył wyłącznie do sprawdzenia zainteresowania graczy tym projektem i że produkt końcowy ma prezentować się o wiele lepiej. Okazuje się, że nie były to słowa rzucone na wiatr – początkowo dzieło studia Game Science bazowało na silniku graficznym Unreal Engine 4, lecz w sierpniu 2021 roku twórcy zapowiedzieli, że ich gra przechodzi na nowoczesny, dopiero co zapowiedziany, silnik Unreal Engine 5. Na dowód swoich słów zaprezentowano kolejny gameplay, który zdecydowanie potwierdzał skok jakościowy.