Choć World of Tanks stale się rozwija od czasu oryginalnej premiery w 2010 roku (!), a jego oprawa graficzna jest poprawiana wraz z kolejnymi wersjami, nie ma co ukrywać, że mamy tutaj do czynienia z bardzo jest wiekowym tytułem, co naturalnie przekłada się na jego niskie wymagania sprzętowe. Co więcej, WoT jest także grą typu free-to-play, co oznacza, że producenci ze studia Wargaming starają się w taki sposób ją zoptymalizować, aby była ona w stanie uruchomić się na jak największej liczbie komputerów. Filozofia ta zwiększa potencjalną bazę użytkowników decydujących się wydać pieniądze na mikrotransakcje, które finansują utrzymanie serwerów i dalsze prace deweloperów.