Nvidia Reflex jest efektem pracy inżynierów firmy, którzy pracują w laboratorium spółki skupiającym się na opracowywaniu technologii przydatnych zawodnikom oraz organizatorom profesjonalnych i amatorskich zawodów oraz turniejów e-sportowych. W założeniach technik spod szyldu Nvidia Reflex skupiają się poprawie opóźnienia w najpopularniejszych tytułach sieciowych, głównie strzelankach trzecioosobowych i pierwszoosobowych, takich jak Call of Duty: Modern Warfare – Warzone, Counter-Strike 2, Apex Legends, Fortnite, Valorant.