“Wierzymy, że ta nagroda to efekt jasnej wizji gry, której trzymamy się od początku procesu produkcyjnego. Staraliśmy się przede wszystkim zrozumieć jakie są potrzeby graczy, do których chcemy trafić – czego oczekują, co sprawi im radość. Jako zespół razem zgodziliśmy się co do podstaw designu Ghostrunnera i kierunku w jakim chcemy iść również z przyszłymi produkcjami. Dowodem, że to podejście działa, może być sprzedaż już ponad 1,6 miliona kopii oraz duża ilość pozytywnego feedbacku od graczy jaki do nas trafił” - dodaje Szymon Bryła, CEO i Head of Studio, One More Level