Warto jednak zaznaczyć, że nawet na PlayStation 5 i Xbox Series X|S wszystkie gry działają maksymalnie w rozdzielczości 1920 × 1080 pikseli, bez możliwości uruchomienia ich w 4K. Jeśli natomiast planujecie grać na Switchu w trybie przenośnym, to możecie liczyć wyłącznie na rozdzielczość 1280 × 720 pikseli. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 na urządzeniu Nintendo jest w stanie wygenerować zaledwie 30 klatek na sekundę we wszystkich produkcjach, zarówno w wersji handheldowej, jak i na telewizorze. Na pozostałych platformach zagramy w 60 FPS-ach, ale tylko w MGS2 i MGS3, ponieważ pierwsza odsłona serii działa w 30 FPS-ach. W dodatku jedynka – podobnie jak gry z NES-a i MSX2 – wyświetlana jest w formacie 4:3 z ramkami po bokach ekranu.