Ze względu na to, że pozycjonowanie gracza uzależnione jest od kamery, gry korzystające z PS VR często nie radzą sobie zbyt dobrze z wykrywaniem ruchu, nie są też specjalnie czuła. Co więcej, okulary pracują we względnie niskiej rozdzielczości (maks. 1080p na każde oko), przy odświeżaniu 90–120 Hz, oraz przy polu widzenia wynoszącym zaledwie 100 stopni. Oznacza to, że odstają one pod względem swoich możliwości od nowych okularów dostępnych na rynku.