Jeżeli pamiętacie taki tytuł jak Dungeon of The Endless, to wiecie, czego spodziewać się po
Endless Dungeon. W 2014 roku studio Amplitude spróbowało swoich sił z grą typu roguelike, która bazowała praktycznie na tych samych mechanizmach, co ich najnowsze dzieło, tyle że tam mieliśmy do czynienia z dwuwymiarową pixelartową oprawą wizualną. Tym razem producent postawił na trójwymiarowe modele postaci, kamerę w rzucie izometrycznym oraz bardzo ładną, kolorową grafikę utrzymaną delikatnie w kreskówkowej stylistyce. Zarówno projekty postaci, przeciwników, jak i lokacji prezentują się fantastycznie i momentami trudno oderwać od nich wzrok – oj, jest klimat!