Zmienia to diametralnie podejście do gameplayu, ponieważ nie poruszamy się wyłącznie w przód i w tył po niewielkich arenach, tylko możemy swobodnie biegać i latać po stosunkowo dużych, otwartych terenach. Te w dodatku praktycznie w całości podatne są na zniszczenia, co nie tylko dodaje rozgrywce charakteru i widowiskowości, ale doskonale oddaje klimat mangi i anime, gdzie takie rzeczy były na porządku dziennym. System walki jest stosunkowo prosty do opanowania, jednakże kluczem do sukcesu jest odpowiednie wykorzystanie poszczególnych umiejętności danych wojowników. Gracze mogą więc okładać się pięściami i kopniakami, ale po uzupełnieniu odpowiedniego paska mocy otrzymują też szanse na ataki obszarowe czy dystansowe, jak kultowe Kamehame-Ha.