Oczywiście rozgrywka nie sprowadzi się wyłącznie do walki, ponieważ bardzo często to od gracza ma zależeć, w jaki sposób poradzi sobie z zagrożeniem. Bezpośrednie starcie nie zawsze jest najlepszym rozwiązaniem, dlatego sami musimy decydować, czy może lepszym rozwiązaniem będzie cicha eliminacja wrogich żołnierzy. Choć w grze nie zabraknie dużej swobody, to jednak twórcy pokusili się także o zaimplementowanie bardziej liniowych momentów, stawiających na jak największą widowiskowość – widać to chociażby w materiale opublikowanym przez Insomniac Games, gdzie Pajączki ścigają wielkiego Lizarda, jednocześnie unikając ostrzału przez ludzi Kravena.