Jedną z ambicji twórców Sea of Thieves było to, by grę można było uruchomić bez problemu nawet na starszych komputerach. Przez lata współpracowali blisko z firmami Intel, AMD oraz Nvidia, by maksymalnie zoptymalizować tytuł, zapewniając jego działanie na prawie każdym możliwym współczesnym PC. Niezwykle pomocne stało się to, że dzieło Rare odznacza się względnie prostą i bardzo kolorową oprawą graficzną, którą bardzo łatwo przeskalować, obniżając poziom detali, bez mocnego spadku jakości obrazu. Zadanie to ułatwił również silnik Unreal Engine 4, na którego podstawie zbudowana została produkcja. Dzięki swej popularności jest świetnie przygotowany do optymalizacji.