Ich źródłem jest pojedynczy
screen, mający pochodzić z testowej wersji gry. Przedstawia on główne menu, na jego górnym pasku zawierającym odnośniki do poszczególnych zakładek z opcjami znalazły się też dwie kontrowersyjne pozycje, a więc „przepustka sezonowa” oraz „sklep”, jasno wskazujące na to, że Suicide Squad, w przeciwieństwie do poprzednich dzieł Rocksteady, będzie kładł bardzo mocny nacisk na mikrotransakcje.