Już wkrótce niezwykle immersyjna strzelanka Gray Zone Warfare, która skupia się na taktycznej i realistycznej rozgrywce zadebiutuje ze wsparciem technik NVIDIA DLSS 3 oraz Reflex. Już od dnia premiery, DLSS 3 zwiększy wydajność, a Reflex zredukuje opóźnienia systemu nawet o 50%, zapewniając bardziej responsywną rozgrywkę. Do tego przyspieszane sprzętowo i oparte na ray tracingu oświetlenie Unreal Engine 5 Lumen znacznie zwiększy wierność graficzną tytułu.