Studio Modus Games miało już poniekąd do czynienia z takim rodzajem gier przy okazji prac nad Override 2: Super Mech League. Wtedy jednak twórcy zabrali nas do trójwymiarowego świata, gdzie kamera była umieszczona za plecami kontrolowanej przez gracza postaci.
God of Rock pod względem warstwy wizualnej odnosi się natomiast do klasyków gatunku pokroju Street Fightera czy Tekkena. Tutaj również dwóch wojowników staje naprzeciwko siebie i bierze udział w solidnej wymianie kopniaków i ciosów pięściami. Gracze w pewnym sensie kontrolują ich poczynania, choć robią to w zupełnie inny sposób niż zazwyczaj.