Kampania fabularna Live a Live została podzielona na kilka opowieści (na początku jest dostępnych siedem, ale później odblokowuje się jeszcze jedna), które zabierają nas do całkowicie innych realiów historycznych, opowiadając o różnych bohaterach. A żeby tego było mało, każda linia czasowa ma też własne unikatowe mechaniki, co dodatkowo urozmaica gameplay. Żeby pokazać wam, z jak ambitnym projektem mamy do czynienia, zaznaczę tylko, że w Live a Live trafimy do Japonii z okresu Edo, cesarskich Chin, europejskiego średniowiecza, czasów współczesnych, prehistorii, na Dziki Zachód, a także do niedalekiej i bardzo odległej przyszłości.