Data publikacji:

Czy sensory haptyczne zmienią sposób, w jaki gramy? 

Idea sensorów haptycznych w akcesoriach oraz kontrolerach gamingowych jest bardzo stara. Dopiero w ostatnich latach deweloperzy gier i producenci sprzętu zaczynają jednak w pełni wykorzystywać jej potencjał, dzięki postępowi w miniaturyzacji podzespołów elektronicznych oraz znaczącej poprawie wydajności baterii. Najprostsza haptyka opiera się na wibracji i od ponad 20 lat jest ona dostępna w padach, joystickach lub kierownicach. Przez długi czas funkcjonalność ta była jednym sposobem, aby fani elektronicznej rozrywki mogli „poczuć” na własnej skórze różne akcje wykonywane podczas zabawy w wirtualnej przestrzeni. Tłumaczymy, jak dziś wygląda wykorzystanie sensorów haptycznych w grach.
sensory haptyczne

Czym są sensory haptyczne?

Tzw. sensory haptyczne to potoczne określenie mechanizmów montowanych w różnego rodzaju urządzeniach elektronicznych, których zadaniem jest generowanie bodźców dotykowych i kinestetycznych odczuwanych przez użytkownika. Pozwalają one odczuwać bezpośrednio interakcje ze sprzętem, za pomocą nacisku, dotyku lub wibracji. Technologia ta rozwijana jest przede wszystkim z myślą o wykorzystaniu w elektronicznej rozrywce, ale z powodzeniem używa się jej także w medycynie, wojsku, a także w edukacji i podczas prowadzenia badań naukowych.
Sensory haptyczne to wytworzenie bodźców wykorzystują zestawy siłowników i silniczków elektrycznych, wprawiających w drgania urządzenie, wytwarzając różnego rodzaju odczucia dotykowe. Dzięki zaawansowanemu oprogramowaniu i kontroli nad pracą tych mechanizmów, najlepsze sensory są w stanie w bardzo realistyczny sposób symulować różnego rodzaju tekstury, materiały i interakcje z obiektami w grze. Na przykład, kontrolery potrafią oddać w przekonujący sposób odrzut wywołany po wystrzeleniu broni, lub stawić opór palcom na spuście przed oddaniem strzału. Kierownice z kolei pozwalają poczuć każdą drobną nierówność na drodze, co dodaje sporego realizmu wirtualnej jeździe.

Gdzie stosuje się sensory haptyczne?

W przypadku akcesoriów i sprzętu dla graczy sensory haptyczne stosuje się w wielu typach kontrolerów. Przez wiele lat producenci konsol i sprzętu komputerowego ignorowali w dużej części technologię, skupiając się na zapewnieniu wyłącznie najprostszych funkcji wibracyjnych. Zmieniło się to wraz z premierą konsoli Nintendo Switch w 2017 roku. Pady systemu (joy-cony) posiadały bowiem bardzo zaawansowane, jak na tamten czas, możliwości haptyczne.
Stało się to impulsem dla Microsoftu oraz Sony, aby podobne funkcje dostarczyć także w ich nowych kontrolerach. Dzięki temu większość graczy mogła po raz pierwszy doświadczyć na własnej skórze, jaki potencjał ma ta technologia, jeżeli otrzymuje wsparcie od deweloperów. Z technologii zaczęli też korzystać przy okazji producenci kierownic i joysticków do gier, bowiem wspierane przez nie tytuły zaczęły ją oferować dzięki wzrostowi zainteresowania. 
Dużymi innowatorami na polu haptyki są także producenci sprzętu stworzonego z myślą o rzeczywistości wirtualnej. Obecnie wszystkie liczące się kontrolery VR posiadają kompleksowe funkcje haptyczne, poprawiające realizm symulacji i często stanowiąc integralny element wielu gier. Spotkamy się też z bardziej zaawansowanymi akcesoriami, takimi jak rękawice lub kamizelki, używane np. w parkach rozrywki VR, Haptyczne sensory mają też czasem krzesła gamingowe, zwłaszcza specjalistyczne modele dla fanów wyścigów samochodowych.

Czy sensory haptyczne zmieniły lub zmienią gaming?

Sensory haptyczne nie zamienią raczej w istotny sposób branży gamingowej. Najlepiej świadczy o tym, że są one bowiem wykorzystywane już od wielu lat, ale nie przyniosły żadnej istotnej rewolucji. Technologia VR, w której teoretycznie odgrywają największa rolę, pozostaje niszą, która nie ma szans na powszechną adopcje,. Ze względu na koszty oraz inne czynniki związane z wygodą jej użytkowania. 
Zdjęcie: Envato Elements